Tu sors de prison, tu sens encore la fraîcheur de lair libre, et tu prends la route vers la vieille maison de ta grand-mère en Normandie Là, sur le seuil, tu découvres une fillette nommée Aurélie, recroquevillée, et tu devines tout de suite quelle cache un secret lourd à porter.
Des hommes ont forcé lentrée, la porte battait sous les rafales, leurs bottes laissaient des traces de boue sur le vieux carrelage. Tu entends la respiration paniquée dAurélie derrière toi.
Le chef du groupe, complètement imbibé, te dévisage et lance, moqueur, en voyant ta combinaison orange : « Alors, tes le nouveau molosse du coin, toi ? » Il ricane.
Tu restes droit, ancré comme un vieux chêne : « Ce nest pas chez vous ici. Partez, tout de suite. »
Un éclair déchire le ciel au-dessus du toit. Lhomme ne bouge pas dun pouce, et lun de ses complices fait sursauter Aurélie.
« Emmenez la gamine, » ordonne le chef, sec et froid. « Sa mère nous doit encore quelque chose. »
Tu repenses à ce que ta grand-mère te répétait : le courage, cest daffronter la tempête. Dès quil savance, tu te sers du sol glissant pour lenvoyer valser contre la table du salon.
Un autre type fonce sur toi, tu le repousses dun coup dépaule. « File, » murmures-tu à Aurélie. Elle obéit et disparaît dans la nuit.
Le chef sort un couteau. Tu réagis au quart de tour, lui passes le bras dans le dos et le désarmes. Du sang se mélange à la pluie qui sinfiltre par la porte. Les autres battent en retraite, lentraînant sous la tempête en jurant.
Tu retrouves Aurélie sous le vieux cerisier du jardin et la ramènes à labri. « Ils reviendront, » te souffle-t-elle.
« Peut-être bien, » tu réponds. « Mais on sera prêt. »
Vous barricadez les fenêtres avec des planches trouvées dans la grange, et tu lui promets quil ne lui arrivera rien sous ton toit.
Plus tard, un parquet qui craque révèle une cachette : une boîte en fer où se trouvent des lettres, quelques billets en euros, et surtout des preuves que Gérard Blanchard avait menacé ta grand-mère pour récupérer ses terres.
Aurélie pâlit, elle reconnaît le nom et murmure que cest bien lui, lhomme au gros fourgon noir.
Une voisine, Madame Dufresne, confirme que Blanchard a emmené ta grand-mère il y a plusieurs mois, prétextant laider, puis plus de nouvelles.
Le prêtre du village, Père Antoine, apporte dautres documents prouvant les manigances de Blanchard, puis tindique une journaliste de Rouen, Camille. Avec Aurélie sur le siège passager, tu quittes le village dans un vieux fourgon bleu.
Des vans noirs vous suivent un moment sur la départementale, mais vous réussissez à les semer avant datteindre la ville.
En ville, tu retrouves Camille, qui étudie les papiers et tavertit : « Cest sérieux, et cest risqué »
Aurélie griffonne les noms cités dans les lettres, les reliant à Blanchard ce nest pas quune histoire de terre, il y a aussi des histoires de trafic dêtres humains.
Camille décide de publier rapidement, avant que Blanchard ne réalise ce qui se trame.
Ce soir-là, toi, Camille et un photographe pénétrez sur le site industriel où ils séquestrent encore des gens pendant quAurélie se cache dans le fourgon. Bientôt, la police surgit et force les portes.
Vous entrez, libérez ta grand-mère Édith et vous tombez sur Blanchard. Un chaos total éclate, mais les policiers ne tardent pas : ils larrêtent sur le champ. Édith et Aurélie sont enfin saines et sauves.
Au commissariat, un des policiers texplique quà lépoque, cest le réseau de Blanchard qui ta piégé.
Quelques semaines plus tard, lenquête de Camille met tout le réseau à nu, et le clan seffondre.
Vous retournez au village, où plus personne ne se cache. Marcelline est retrouvée, Julien arrêté. Aurélie te demande à rester vivre là, Édith laccueille les bras ouverts.
Les mois passent. On retape la maison, le jardin renaît. Un soir, Édith pose la main sur la tienne :
« On ne rattrape pas le temps perdu, mais lavenir, cest toi qui choisis. »
Devant la maison debout face au vent, tu souris : « Plus jamais de silence, plus jamais denfants oubliés. »
Et voilà, tu recommences à vivre pour de vrai.






